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【アルトアイゼン・リーゼ】(出展作品:バンプレストオリジナル) 耐久力:750 コスト: 560 盾:無 変形:無 抜刀:無 アルトアイゼンの強化改造機。生アルトと同じく、ステップ性能は良好で、BDは速度は速いが息切れをしやすい。連ザでいう運命のポジションと思ってもいいだろう。 タイマンにはことのほか強く、同コスト帯はおろか、590や700帯の機体とも渡り合えるほど。接近戦の布石に便利なメイン射と優れたサブ射、そして近づいたら判定と威力の強い格闘で敵機を圧倒できるだろう。 しかし、サーチ距離が短く、メインもマシンガンタイプな為、援護能力は皆無ともいえる。相方に負担をかけることが多くなってしまう。相方が片追いされないよう注意する必要がある。 長所を生かし、短所をどう補うかがこの機体の勝利のカギになってくる。敵を圧倒し、打ち貫け! ■射撃 メイン射撃【五連チェーン・ガン】 弾数:70 リロード:7秒(打ち切り式) ダメージ:フルヒットで105 ちょっぴり弾速が速いマシンガン。弾数も多めでヒットさせやすく、扱いやすい。 接近戦の布石となるので、しっかりと使いこなそう。五発まで連射可能で、調節可能。二発でよろけ、十発でダウン。 サブ射撃【アヴァランチ・クレイモア】 弾数:3 リロード:6秒(打ち切り式) ダメージ:強制ダウンまでで154 肩から無数のベアリング弾を打ち出す。ショットガンのようなもの。生アルトのクレイモアの強化版で、威力と発射速度、加えて範囲まで強化されている。 格闘カウンターや、ステップ合戦での均衡崩しにも使える。ある程度までヒットすると強制ダウンで、その威力はシャレじゃ済まされない。 近距離間合いでのプレッシャーとして役立ってくれるだろう。 ■格闘 通常格闘【プラズマホーン斬り下ろし、打ち上げ二段】 ダメージ:80→90(170) 突進しつつ斬り下ろし、打ち上げの二段コンボ。打ち上げたあとはすぐBDC可能で、各種格闘やサブ射、メイン射で追撃が可能。 誘導と判定に優れ、加えて攻撃時間も少なく。さらに攻撃終了後にはすぐ動けるという、凄まじい性能の格闘である。必然的に主力となりうるであろう。 ダウン値も合計3(1→2)と少なく、NN→BDC→NNやNN→BDC→特と決めれば230オーバーのコンボが可能である。特に特格を入れると隙は多くなるが274までダメージが跳ね上がる。 また、BDCの後にサブ射や前格闘を決めると、遠くまで吹っ飛ばせるため、片追いもしやすくなる。 前格闘【神速タックル】 ダメージ: 70 驚くほど速いタックルをぶちかます。ノビが半端じゃなく、追う速度も半端じゃない。その移動距離のおかげで、外しても攻撃をよけることすら出来る。 最速入力でメインC可能で、その場合は最高117まであがる。 横格闘【プラズマホーンなぎ払い二段】 ダメージ:70→70(140) 回り込みながら左右入力方向に薙ぎ払い、そのまま返すホーンで相手を逆側に吹っ飛ばす。 あまり回り込まない為、BRを避けながら、というのは難しいが、発生が早いため、多少の硬直で決めにいけるのが強み。 ちなみにメインCすると何故か最初なぎ払った方向にチェーンガンを撃つので、やめたほうが良い・・・。 特殊格闘【リボルビング・バンカー】 ダメージ:最高221 相手に突進し、右腕のリボルビングバンカーを相手に突き刺す。ヒットしたあとは最高六発まで連打可能。 突進速度は速いのだが、いかんせんノビがいまいちで、少し当てづらい。NNBDCの後に繋げるのが一番有効か。 ちなみに、パワー系の精神覚醒でこれをあてると、335までダメージが跳ね上がる。攻撃時間も短く、100%覚醒なら、うまくいけば三回ぶち当てる事も可能。 一気に戦況をひっくり返すことが出来るのを覚えておこう。 基本戦術- 基本的に接近戦を挑まないと、この機体の真価を発揮できないため、いかにして自分の得意レンジに入り込むかが肝になる。マシンガンをばら撒きつつ、相手の射撃をかいくぐりながら距離を詰めよう。話はそれからだ。 距離を詰めたらあとはリーゼの独壇場。相手のステップをサブ射で潰すもよし、硬直をN格BDC派生で体力をごっそりもっていくもよし、前格で相手を追い回すもよし・・・。まさにやりたい放題である。 タイマンならその戦法でかまわないのだが、問題となるのは2VS2であろう。 まともな射撃兵器がメインのマシンガンしかなく、遠くからのカットや、片追いされている味方機のフォローなどが凄く難しい。 特に相方が片追いされているときに何も出来ないのが痛い。短いブーストのせいで敵機に追いつけず、フォローも出来ない。加えて相方はほぼ420帯なので、耐久力も少なく、本機が駆けつけるまで持たないこともしばしば。 相手を常に一機自分に張り付かせ、擬似タイマンを作らなければ、勝利は見えてこないといっても過言ではないだろう。 相方候補は420帯。同じシリーズでいくと、エールシュバリアーや量産型ヒュッケバインあたりがオススメ。この三機は機動性が高いので、もし片追いされても、すぐこちら側へ合流できるからだ。 援護能力とタイマン時の性能も申し分ないので、安定するだろう。アルテリオンでもいいのだが、こちらだと耐久力の面で不安があるので、少し厳しい。 ちなみに開き直って、本機と同じ格闘機である雷虎・改やASソレアレスも良い感じ。常に擬似タイマンの状況を作り出せれば、かなり有効な組み合わせともいえる。 このスレの一代目の時に書いたアルトアイゼンの強化型。こちらもピーキー・・・乗りこなせる職人、求む! 「これが俺の・・・ジョーカーだ!」
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オリジナルダンジョンにて
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登録日:2015/02/14 Sat 16 14 00 更新日:2022/06/18 Sat 05 04 02NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 ISA戦術 OG PT ごった煮 クロガネ グルメ スパロボ スーパーロボット大戦 チート ハガネ バンプレストオリジナル ヒリュウ改 極東支部 死神 特機 特殊部隊 独立部隊 自軍部隊 連邦軍 鋼龍戦隊 出撃せよ"鋼龍戦隊" スーパーロボット大戦OGシリーズに登場する集団。 部隊名の読みは「こうりゅうせんたい」。 ゲーム中においてプレイヤーが操作する「自軍部隊」である。 初登場は第2次スーパーロボット大戦OGから。 ☆概要 地球連邦極東支部にて結成された部隊。正式名称は“地球連邦軍・極東方面軍・第1独立特殊部隊『鋼龍戦隊』”。 DC戦争、L5戦役、インスペクター事件、修羅の乱を解決してきた「ハガネとヒリュウ改の部隊」を正式な特殊部隊として再編制した物。 部隊名の由来も所属艦艇であるハガネ(鋼)とヒリュウ改(飛龍改)から取られた物だと思われる。 これによりそれまで曖昧だった部隊内の指揮系統や部隊編成も整理されており、ヒリュウ改やATXチームも正式に極東支部の所属となった。 部隊運営に関して独自の判断で動く事が認められており、直属の上司である極東支部司令ケネス・ギャレットや連邦軍大統領グライエン・グラスマンですら部隊への命令権を持っていない。 結成の詳細な経緯が判明していないが、作中では地球連邦軍元帥ギャスパル・ギランにより、非公式の独立遊撃部隊として認可された。 (※もっともガイアセイバーズに対抗するため、冤罪より逃すため 等様々な理由はあったのだが) 部隊の発足の大元であるSRX計画、ATX計画の性質から、部隊員の平均年齢が低く平時の常勤だけでも20才前後の若者が多い。 そのためか、連邦軍内の一部では、一種の「アイドル部隊」として、大きな人気を集めているらしい。 しかし、このアイドル扱いに不満を持つ者(特に旧コロニー軍)もおり、結構肩身が狭いらしい。 逆に鋼龍戦隊と共に戦ったことのある者の中にはそれを光栄に思って部下に自慢しまくる困った人もいる。 また戦時になると多数の部外者を積極的に迎え入れており、それらの中には民間人だけでなくディバインクルセイダーズを始めとした敵対組織から流転者や一国家の王族といった面々も含まれ、戦後も正式隊員として編入された者もいる。 スパロボではいつもの事だがな! 本格的に結成された第2次OGではガイアセイバーズとのいざこざもあり非常に不安定な立ち位置にあったが、彼らやそのバックのイスルギが盛大に自爆し、連邦上層部の腐敗も(結果的に)一掃。 OGMDでは、地球連邦のモチーフであるリアルロボットアニメには比較的珍しい良識的で有能でまともな判断をできる上層部の元、任務についている。 ☆部隊特性 SRX計画、ATX計画を始めとした特殊機動兵器開発計画で生み出された試作機を主力として採用しており、運用機体のバリエーションは連邦軍内でも随一。 一応は他の連邦軍と同様に量産型のPTも使用しているが、部隊内では一部のみで戦力の大半は規格外の特殊兵器ばかりとなっている。 通常の連邦軍では当て嵌まらない機体が多いが部隊員同士の仲の良さもあってか連携のレベルは非常に高い。 これら機動兵器部隊の戦闘力と機動力に長けた戦艦の特性を生かしたISA戦術、つまりは「空母の役割を果たす機動戦艦と、そこに搭載された人型機動兵器による電撃戦(Integrated Synchronizing Attack)」を得意としている。 戦術が完全に発揮された際の作戦行動能力は凄まじく、小規模な基地に留まらず最終的には異星人の巨大要塞すら無力化させている。 その攻撃力故に作戦行動が終わった後の戦場は焼け野原と化しており、敵だけでなく連邦軍の部隊からも恐怖の対象として見られている。 反面、機動兵器の絶対数が少ないため持久戦などに弱く、広範囲の作戦行動や多数の敵を一度に相手にする事を不得手としている。 部隊員の中には「自分たちは点には強いが面には弱い」と評する者もおり、実際に拠点防衛戦などの守りの戦では敵の電撃作戦や物量に押されて負けてしまう事も少なくない。 実際に撤退戦や防衛戦を指示し、それを成し遂げたメンバーはレーツェル・ファインシュメッカーやアクセル・アルマーぐらいしかいない。 またATX計画ややSRX計画が土台となっているか新機体のテスト場というニュアンスも強い。 第2次OGでは「ツェントル・プロジェクト」および「リ・テクノロジスト」のテスト場としてそれぞれのメンバーが送り込まれている。 タスクやリョウトを始めとする整備班は毎回毎回大変そうである。 ☆食事 部隊内で出される食糧についての話題がかなり多かったりする。 普段の艦内で出されるコーヒーはそこらの喫茶店より美味く、食事も他の部隊に比べて豪華で鋼龍戦隊の強さの源になっているらしい。 金曜日には「スティールドラゴンカレー」を出す事が習慣となっており、その美味さから商品化しようという話もあるとか。 何らかのキッカケで部内パーティを催す事も多く、隊員の国籍が豊かな事もあってか様々なジャンルの料理が並ぶ。 特に謎の食通が部隊に顔を出し始めると食事とティータイムが更にバージョンアップする模様。しかし忘れてはならない……。 部隊には何人か得体のしれない物体を出すものがいることは……。 新人がクスハ汁を飲まされるのはある意味通過儀礼。 ☆運用艦艇 ヒリュウ改 ヒリュウ級汎用戦闘母艦。コールサインは「ドラゴン2」。 元々は火星のイカロス基地に所属する外宇宙探査を目的とした艦で、それまでの戦いへの参加も非常時の措置であったが部隊発足に伴い正式に極東支部の直属となった。 部隊では旗艦として設定され、戦闘時の総指揮を担当する。分離行動時は基本的に宇宙行きになる。 ハガネ スペースノア級万能戦闘母艦の2番艦。コールサインは「スティール2」。 極東支部での運用期間は一番長いため、本来なら旗艦になるはずだが艦長であるテツヤの階級もあってかこちらがサブに。 分離行動時は基本的に地上に留まるが、アクシデントやいろいろな事情でヒリュウと逆になることも。 ちなみにダイテツの戦死後、テツヤの昇進に伴い副長が不在だったが、封印戦争後に艦長が交代しテツヤが降格になったことで、やっとフルメンバーに。 クロガネ スペースノア級万能戦闘母艦の3番艦。コールサインは「アイアン3」。 表だって活動できない面々の移動拠点となっており普段は独自の行動を取っている。 戦時にはハガネとヒリュウ改への後方支援などを行い、非常時にはハガネの代用として運用される。 ☆部隊メンバー ★中心メンバー レフィーナ・エンフィールド ヒリュウ改艦長。部隊の最高司令官。 階級が部隊発足に伴い大佐となり、部隊員からは「司令」と呼ばれる。 おじさま受けが異常に良いらしく、軍上層部にはファンも多い。 ……が、第2次OGでアルテウルの謀略に引っ掛けられたのが原因で封印戦争後に中佐に逆戻り、司令官も解任となった。 ショーン・ウェブリー ヒリュウ改副長。階級は少佐。 部隊のご意見番として意見の調整も行う。 テツヤ・オノデラ ハガネ艦長。部隊では二番目に高い指揮権を持つ。 部隊発足に伴い中佐となった。 のだが、レフィーナ同様の理由で少佐に逆戻り、ハガネの副長に降格となっている。 ちなみにハガネはインスペクター事件でのダイテツの戦死以来副長が不在で、テツヤが艦長と兼任していたので、これでブリッジ要員が揃ったことになる。 マイルズ・ブースロイド OGMDから登場。 レフィーナの後任の戦隊司令官。神経質で規律に煩く、出世を目指す典型的なお偉いさん。 何かと統合参謀本部の指示を仰ごうとしており、それで初動が遅れることもしばしば。 が、それは着任前に上司のダニエルから「現場の視野狭窄な判断に振り回されるな」と言われており、それに忠実だっただけ。 後にそれが「上で判断するマイルズ自身が視野狭窄になってはならない」という戒めでもあったことを教えられ、以後はやや熱血気味に。 ちなみに、堅物ではあるがギントなどの提言にそれなりに耳を傾けて許可を出す器量は持っており、良識的な判断で行動する場合もある。 初登場時には典型的な狭量な上司っぽい(=中盤くらいで死ぬ)雰囲気を醸し出していたが、結局これと言って問題を起こすこともなく、無事に司令官としての任を勤め上げた。 なんだかんだで無能でもなく善人なため、部隊員やプレイヤーからの評価も悪くない。 後先考えないその場の勢いで決めた作戦を嫌っているのは変わりないが、きちんとメリット・デメリットの両方を検討し、その上で状況を見て行動を決める司令に成長していく。 とはいえ、トーヤやアキミと言った本来の主役を食ってしまうぐらいには他のキャラよりも出番が多いので彼らの活躍を見たかった人を中心に嫌う人も少なくない。まぁ第2次OG以降はキャラ同士の絡みが少なっていると言えばそれまでだが。 ちなみにOGMDにおいてコウタの次くらいにファイター・ロアと絡んでいる人でもある(敵勢力であるダークブレイン残党の情報をロアしか持っていないため) ギント・キタウミ OGMDから登場。 ハガネの三代目艦長。元は軌道哨戒第4艦隊旗艦の艦長を務めていたベテランで、封印戦争で乗艦を失った。 戦後、テツヤが降格となり艦長不在となったハガネの後任の艦長に着任。 ダイテツに劣らず優秀な軍人だが、少々寡黙。マイルズ司令の指示にあまり反対することはないが、要所要所では理屈を述べて意見を通したり命令を無視して指示を下したりしている。 テツヤやレフィーナにない「人生経験」が彼の強みであり、部隊メンバーからの信頼も篤い。 ★ATXチーム ケネス・ギャレットに毛嫌いされていたため、それまでは世界中をたらい回しにされていたが部隊の発足に伴い正式に極東支部に編入。ハガネとヒリュウ改に腰を落ち着けるようになった。 部隊では基本的にヒリュウ改に所属するが作戦の内容によってはハガネの方に移動する。 キョウスケ・ナンブ ATXチーム隊長。階級は中尉。 搭乗機体は「アルトアイゼン・リーゼ」。コールサインは「アサルト1」。 L5戦役では部隊全体の指揮官であったがインスペクター事件以降はより階級の高いカイやヴィレッタが常駐するようになったので指揮を行うのは彼らがいない時のみとなった。 あくまで緊急時の指揮官という立場になったためか封印戦争では部隊責任者たちの会議には出席しなかった。 エクセレン・ブロウニング 階級は少尉。搭乗機体は「ライン・ヴァイスリッター」。 コールサインは「アサルト2」。 実はL5戦役におけるトップエースであり、その美貌も相まって専用機共々かなりの有名人。 ブルックリン・ラックフィールド 階級は少尉。搭乗機体は「グルンガスト参式」だが、有事には「虎王機」及び「虎龍王」のパイロットも務める。 コールサインは「アサルト3」。 クスハ・ミズハ 階級は少尉。搭乗機体は「グルンガスト参式」だが、有事には「龍王機」及び「龍虎王」のパイロットも務める。 L5戦役が終わった後に編入……されたはいいがその後も様々な部署を転々としており、チームに定着したかは曖昧。 コールサインは「アサルト4」だが横から掻っ攫われたり、最近はブリットの付属品扱いになったりで名乗った事は一度も無い。 アリエイル・オーグ 元ガイアセイバーズ。 正確にはチームメンバーではないが参加が打診されている。寿命の件があるため、非戦時はコールドスリープされている様子。 搭乗機体は「フリッケライ・ガイスト」。 ★SRXチーム ATXチームほどでは無いが様々な場所を行ったりきたりで実験機の試験のためにメンバーが同じ場所に揃う事が少なかったが、修羅の乱の直前からハガネを活動の拠点とするようになった。 部隊発足後も基本的な所属はハガネ。 OGシリーズの初期から登場しているがコールサインが未だに設定されていない。OGMDでようやく判明。 ヴィレッタ・バディム SRXチーム隊長。階級は大尉。 搭乗機体は「R-GUN」。コールサインは「スピリア0」。 チームだけでなくハガネ隊の前線指揮も担当している。階級の高さから、カイがいない時の機動部隊長も兼任していると思われる。 リュウセイ・ダテ 階級は少尉。搭乗機体は「R-1」。コールサインは「スピリア1」。 チームの機体が合体した天下無敵のスーパーロボット「SRX」のメインパイロットも務める。 ライディース・F・ブランシュタイン 階級は少尉。搭乗機体は「R-2」。コールサインは「スピリア2」。 「SRX」合体時は武装、機体の管理からアヤの体調チェックまで全部こなす縁の下の力持ち…というか、ライがいないとSRXが成り立たないとはリュウセイの弁。それに加えて必殺技も叫べと言われた時は静かに切れた。 アヤ・コバヤシ ヴィレッタがいない際のチームリーダー。階級は大尉。搭乗機体は「R-3」。 「SRX」合体時は念動フィールドによる合体維持を担当。コールサインは「スピリア3」。 メンバーの中でリュウセイ色に染まっていないただ一人の人物。 マイ・コバヤシ 階級は不明。搭乗機体は「ART-1」。コールサインは「スピリア4」。 チーム内ではサポートを担当。機体の特性が似ているのと、個人的な好意からリュウセイと話していることが多いが、それがためにどんどん影響されている。 ★オクトパス小隊 ヒリュウ改に元から所属していたチーム。 部隊発足後もヒリュウ改に所属しており、このチームだけは部隊分割時の配置が固定されている。 ただし部隊発足前のインスペクター事件では隊員の希望でハガネ側とヒリュウ改側にメンバーが分かれた事がある。 カチーナ・タラスク オクトパス小隊隊長。階級は中尉。 搭乗機体は「量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改」。コールサインは「オクト1」。 戦闘時の指揮はキョウスケに一任しているがヒリュウ改では最初のパイロットたちのまとめ役であるためか、 封印戦争ではキョウスケが参加できなかった部隊長会議に出席している。 ちなみにキョウスケよりも先任の中尉なのでカチーナのほうが軍での位は上である。(キョウスケはカチーナに敬語を使う) 部隊長会議に出ているのもこの辺りが影響しているのかも。 ラッセル・バーグマン 階級は少尉。搭乗機体は「量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改」。 コールサインは「オクト2」。 地味の代名詞のような男だが、FDXチームなどの他部隊から見ると彼ですら超人の部類ということは忘れてはいけない。 タスク・シングウジ 階級は少尉。搭乗機体は「ジガンスクード・ドゥロ」。 コールサインは「オクト3」。 鋼龍戦隊の過労死候補No.1。おちゃらけているが基本的に真面目なので色々と便利屋扱いされている。 戦闘パイロットとメカニックの兼任という地味にすさまじい二足のわらじを履いた猛者。 レオナ・ガーシュタイン 階級は少尉。搭乗機体は「ズィーガーリオン」。 コールサインは「オクト4」。元コロニー統合軍で、L5戦役ののち正式に小隊入り。 かなり洞察力が高いので敵の狙いをよく当てている。でもタスクの死んだふりには毎度騙される。 ★PTXチーム 封印戦争の終了後に結成されたチーム。 イルム、リン、イングラムで構成されていた同名のチームが前身で、DC戦争以前に解散していた。 大半がハガネで平時を過ごす事が多い事から結成後はハガネに所属すると思われる。 イルムガルト・カザハラ チーム隊長。階級は中尉。 搭乗機体は「グルンガスト改」。 リョウト・ヒカワ 階級は少尉。搭乗機体は「ヒュッケバインMk-Ⅲアーマリオン」→エクスバインタイプL。 タスクに隠れて目立たないが、彼もメカニックを兼任している。 ちなみにタスクは現場整備員寄りのメカニックだが、リョウトは開発・設計寄りのメカニック。 リオ・メイロン 階級は少尉。搭乗機体は「AMガンナー」→エクスバインタイプR。 勝ち気な性格でオペレーターも出来るお嬢様。実はちょっとM気質。 イング・ウィッシュ 階級は不明。搭乗機体は「エグゼクスバイン」。 カルヴィナ・クーランジュ 階級は少尉。既に退役していたが、フューリーとの戦いで役立つと考えられ復任。搭乗機体はベルゼルート。 ★特殊戦技教導隊 世界中で活動しており、隊自体は鋼龍戦隊とは直接の関係は無いのだが縁の深い者が多い事から戦時には合流して部隊に組み込まれる。 軍人としてはイレギュラーな者も多いためかコールサインの設定が曖昧。 カイ・キタムラ 特殊戦技教導隊隊長。階級は少佐。 搭乗機体は「量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改」。コールサインは「エレーブ1」。 パイロット陣では一番階級が高く実戦経験も多いため、合流後は機動部隊の指揮を執る。 ラミア・ラヴレス チーフ。階級は少尉。 搭乗機体は主に「アンジュルグ」。コールサインは「エレーブ2」。 ラトゥーニ・スゥボータ 階級は少尉。搭乗機体は主に「ビルトラプター・シュナーベル」だが、リクセント公国の許可が下りると同国のフラグシップ機「フェアリオン」の使用が可能となる。コールサインは「エレーブ4」。 アラド・バランガ 階級は曹長。搭乗機体は「ビルトビルガー」。コールサインは「エレーブ6」。 ゼオラ・シュバイツァー 階級は曹長。搭乗機体は「ビルトファルケン」。コールサインは「エレーブ5」。 ヒューゴ・メディオ アクア・ケントルム 階級は共に少尉。サーベラス及びガルムレイド。 封印戦争後、教導隊預りに。二人乗りの機体に乗るので、コールサインはまとめて「エレーブ3」。 ★クロガネ隊 平時はクロガネに搭乗し、独自に行動する者たち。 出自の問題で表の道を歩けない日陰者の集団である。最近では立ち位置のはっきりしない連中や、民間人メンバーが行動する際の受け入れ先となっている。 一応おたずね者のはずなのだが、封印戦争後は完全に戦隊の別動隊扱い。 レーツェル・ファインシュメッカー クロガネの指揮官。元DCの構成員でラストバタリオンの指揮官「エルザム・V・ブランシュタイン」の世を忍ぶ姿でもある。コールサインは「ガーディアン2」「ダイナ2」。 戦時には部隊に合流し、1人の機動兵器パイロットとして活躍する。 搭乗機体は「ダイトロンベ」 ゼンガー・ゾンボルト DC戦争にてある理由から連邦を抜け、コロニー統合軍へと下った離反者。コールサインは「ガーディアン1」「ダイナ1」。 ATXチームの前隊長でもあり、あだ名は「親分」「ボス」。 階級は少佐(正式な軍属ではないが、戦時にはこの扱い)。搭乗機体は「武神装攻ダイゼンガー」。 ユウキ・ジェグナン 階級は少尉。元ノイエDCの構成員。 搭乗機体は「ラーズアングリフ・レイブン」。 リルカーラ・ボーグナイン 階級は少尉。元ノイエDCの構成員。 搭乗機体は「ランドグリーズ・レイブン」。 最初は地味だったがエクセレンやタスクと並ぶ声優ネタ要員となり、一気に存在感アップ。 アクセル・アルマー 封印戦争後にクロガネに滞在。 元シャドウミラーなのだが、最近はクロガネ隊の前線指揮官的な役回りが多い。 キョウスケが出席していない部隊長会議に出ていたりする。 搭乗機体は「ソウルゲイン」。 アインスト・アルフィミィ 封印戦争後にクロガネに滞在。元アインスト。 搭乗機体は「ペルゼイン・リヒカイト」。 トウマ・カノウ 封印戦争後にクロガネに滞在。民間人だが使用する機体がガイアセイバーズで開発された曰く付き。 搭乗機体は「雷鳳」。 ハーケン・ブロウニング アシェン・ブレイデル エンドレス・フロンティアからゼンガーを送り返す際に巻き込まれた異邦人たち。所属が曖昧なのでクロガネ預かりに。 搭乗機体は「ゲシュペンスト・ハーケン」。 ★協力者 ギリアム・イェーガー 連邦軍情報部。 正式な部隊員ではないが、戦局によっては戦隊に合流することも。 基本的にはクロガネ隊とのつなぎ役。 分割行動などでカイがいない場合「ゴースト1」のコールサインで指揮を執る。 階級は少佐。 搭乗機体は「ゲシュペンスト・タイプRV」。 ☆余談 寺田貴信氏は早期から「ハガネとヒリュウ改」の部隊に正式な名前を付けたいと考えており、第2次OGで満を持して命名された。 追記・修正は戦場を焼野原にしてから行って下さい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギリアムや民間協力者とかは正式な部隊の命令系統に組み込まれてないのと単なる羅列になりそうだったので除外。気に入らなければ追記よろしく -- 名無しさん (2015-02-14 16 17 45) しかし大統領の件はいつまでも付いて回るんだろうね…気に入らない連中はそこを言いまくるだろし -- 名無しさん (2015-02-14 16 58 08) 基本真面目な雰囲気の項目なのに、謎の食通さんと親分の登場機体がネタっぽくなってて思わず吹いたわww -- 名無しさん (2015-02-14 17 23 58) 結構長いこと戦ってる割に母艦が最大3隻と少なめ。まあ、将来的にヴァルストークが内定してて、他にフリングホルニ、アルムストラ(よくてスポット参戦)、イオニア、アーク・アルファ、ついでにLのEDで造るって言ってた船が来るかもしれないが。 -- 名無しさん (2015-02-14 17 30 52) ↑×3 ただ追放なり軍法会議にかけたとしてじゃあ変わりはどうするの?ってなるだろうから結局は黙らざるおえなさそう。 少なくともカイメラ隊設立とかアスカロン大量生産とかが起こらない限り -- 名無しさん (2015-02-14 17 43 05) クロガネってどうもストーリー上扱いに困るキャラが流れ着いてるイメージ。 -- 名無しさん (2015-02-14 17 58 35) ↑まあ、OG1の時点で指揮官と艦長以下乗組員全員元ラストバタリアンという連邦からしたら一応お尋ね者連中だからね。 -- 名無しさん (2015-02-14 19 11 36) 「鋼龍戦隊」の名前に難色が示されてるというのは初めて聞いたな… -- 名無しさん (2015-02-14 19 39 04) こうしてみるとクロガネ隊の面子濃すぎw -- 名無しさん (2015-02-14 21 07 50) MX組って戦後どうなるんだっけ?とりあえず療養中? -- 名無しさん (2015-02-14 22 25 20) ↑教導隊預かり。因みにイングはイルムやリョウト、リオと新チーム結成、アリエイルは寿命の問題に解決の兆しが見えたところで終わり、多分解決したらATXチーム入り。 -- 名無しさん (2015-02-14 22 31 51) ×4 公式側が勝手に決めちゃったのもあるんだろうけど、プレイヤーが操作する部隊なのに「自分で部隊名が決められない」と言うのが一番の不満なんじゃないかな(ウケ狙いの部隊名付けたがってるプレイヤーも多いだろうに…)。中盤にミニイベントを挟む等して部隊名変更可能(デフォルトでは「鋼龍戦隊」)、だったら少しは印象が違ってたかも。 -- 名無しさん (2015-02-14 22 50 50) そういえば最近のは部隊名変えないでプレイしてるな…αシリーズの頃は変えてたけどw まぁ個人的には鋼龍戦隊いい感じにダサカッコよくて好きだな -- 名無しさん (2015-02-14 23 09 07) あー、確かに自由なのが常だもんね。でも、不満を持つほどの名前かなぁ…まあ自分はOKってことなんだろうけど。ストレートで妙にひねってるわけでもなく、数と色々混ざってるのを考えると戦隊はピッタリだと思う -- 名無しさん (2015-02-15 12 34 37) まぁ、主人公名とかもだが、デフォ名でやるのが基本な人は気にならないし、逆はそりゃ気にするよね。OGは名前変更出来た主人公達もデフォ名固定だからある意味では鋼龍戦隊がデフォ固定なのは当然の帰結かもしれんが -- 名無しさん (2015-02-15 12 47 04) シロガネ(俺、一番艦なのにハブられてる・・・) -- 名無しさん (2015-02-15 13 33 37) シロガネはOG2でリーごと撃沈したし・・・ -- 名無しさん (2015-02-15 16 23 20) いや、OGSでは轟沈してないぜ。リーさんは出てきたのに行方不明だけど -- 名無しさん (2015-02-15 16 58 10) Record of ATXを見ると特に思うのだがよくこの部隊の整備兵は過労死しないな。どんどん機体数増えていくし、そのほとんどがワンオフの機体ばっかり。魔改造のカスタム機ならまだましだけど超天才が作ったワンオフ特機・異星人のオーバーテクノロジーや凍結された特殊すぎる計画の試験機・平行世界の機体(しかもワンオフ機やカスタム機)・古代のロストテクノロジーロボ・はては異世界のブラックボックスまみれの技術を使った機体まである。こいつらを常に全力稼働状態にしていくとかアストナージが何人いるんだこの部隊は? -- 名無しさん (2015-02-15 20 54 07) ↑きっとOGでてくる科学者と同じく機械いじくるのが大好きなマッドれんちゅうなんだろう -- 名無しさん (2015-02-15 21 12 29) 割りと機体の実験部隊ってニュアンスも強いしね。ここに置いとけばデータ沢山取れるし。 -- 名無しさん (2015-02-15 21 45 22) ↑オマケに戦う敵もEOTの大元やら自分達のとこの機体のIFやら魑魅魍魎の類と普通の部隊じゃまずお目にかかれない連中だしね。 -- 名無しさん (2015-02-15 21 58 40) なるほど。そうなると、活躍もあってアストナージクラスの整備班が喜んで搭乗しそうだな -- 名無しさん (2015-02-15 23 10 37) ↑5魔改造カスタム機がまだましってのがこの部隊のカオス具合を表してるな。 -- 名無しさん (2015-02-18 21 32 13) 取り敢えず一番過労死しそうなのがタスクなのは確かだと思う。戦って全然違う機体の整備して。 -- 名無しさん (2015-03-13 19 09 24) うむ、間違いなくタスクだな。毎日の訓練に加えて、パトロール、機体の整備、炊事の手伝い、 トイレの掃除にレクリエーションの仕切り、カチーナ中尉の相手、レオナの食事相手もしてるし -- 名無しさん (2015-03-13 20 31 05) ISA戦術って、つまり母艦に高機能な機動兵器を積んで、敵の重要拠点に突入して、機動兵器部隊を展開して制圧する戦術、ってことでいいのかな? この戦術の項目もほしいなぁ…… -- 名無しさん (2015-03-13 20 36 50) と言ってもイマイチ膨らましにくそうな項目にならない? -- 名無しさん (2015-03-13 20 38 57) 別項目にするほど書くことはなさそう…。ここに少し付け足すくらいが無難、かな -- 名無しさん (2015-03-13 20 59 50) 往年の実験部隊PTXチームの復活か。旗艦がヒリュウからハガネに代わってるのはお目付け役として派遣されたであろうおっさんのせいか -- 名無しさん (2016-06-25 18 12 05) そういえば、鋼龍が第一だったら、第二はなんだろう? まぁ、後に結成するかもしれないから、番号をつけただけかもしれんけど -- 名無しさん (2016-06-25 18 26 53) とうとうワープ技術まで獲得した -- 名無しさん (2016-07-03 16 22 12) ↑2 陸上自衛隊の第一空挺団みたいなもんじゃないのかな。実質ひとつしかないから最強っていう。 -- 名無しさん (2016-07-03 21 30 42) 補給部品の確保とか死ぬほど大変そうだな。最古参から最新機に計画レベルで凍結された機体やワンオフのカスタムに実験機、それに加えて異星や異世界に超古代のテクノロジーとかをよく出撃のたびに整備しきっているよなw -- 名無しさん (2016-07-12 13 30 14) ↑クルーの7、8割はメカニックで一人一人が一般部隊の整備長クラスって言われたら信じるわ。場合によっては単艦に全戦力搭載することもあるんだし。 -- 名無しさん (2016-07-15 16 24 50) ↑ Record of ATX見ると整備班がヤバい事が分かるからなぁ…サイバスターなんてマサキが一人で整備してるみたいだし -- 名無しさん (2016-07-15 16 28 30) ↑サイバスターは一応間接のモーター周りとかの内装の一部は量産ゲシュとかのPTでも代用が効くんだっけかこれでもないとまともに運用できんだろうな -- 名無しさん (2016-07-15 16 36 15) この戦隊を悪くしたのがOG2ndのガイアセイバーズ -- 名無しさん (2016-07-19 00 16 08) シロガネ戻ってきたらギントさんに艦長やってもらってハガネはテツヤが艦長復帰してくれたらスペースノア揃い踏みが実現するんだけどなあ -- 名無しさん (2016-07-19 22 28 57) ↑艦があっても動かすスタッフと載せる機体が無いと思うのです。常勤の小隊が4つしかないし -- 名無しさん (2016-07-19 22 47 29) ↑ 2 どっちかっていうとマイルズ司令がヒリュウに移ってアヅキ復活の双方精神四人態勢の方が可能性ありそう・・・。(クルト艦長一人でお疲れ様です) -- 名無しさん (2016-07-20 08 05 57) ↑3 というかシロガネ入ってくれたとしてもミデアだろうがサラミスだろうがウン十m~ウン百mの機体がいくらでも入るスパロボだとありがたみが…2OGから出てきたハンフリーさんにでも乗ってもらってヘンケン艦長ポジでもしてもらう? -- 名無しさん (2016-07-20 08 28 15) ↑他二隻と違ってシロガネは艦隊旗艦向きだから確かにハンフリー大佐もアリっちゃありか。 -- 名無しさん (2016-07-20 08 40 59) マイルズ司令に精神付くとしたら 狙撃 鉄壁 加速 突撃 熱血 あたりか・・・あれ、戦艦クルーなら有能じゃね? -- 名無しさん (2016-07-23 17 40 49) 新しく艦長になったギントさん、ダイテツ艦長に劣らないスゲー優秀な艦長だったな。司令の命令を忠実にこなしつつ、時には意見を具申して最善手を導く。あれはまだ若いレフィーナやテツヤには無理な対応だ。解雇される時も最後までテツヤやクルーのことを思っていた立派な人だった。ていうかこんだけ優秀な艦長がいて第四艦隊はなんで沈んだんだ? -- 名無しさん (2016-07-23 21 02 06) ↑第四艦隊は確か撤退するべき状況で上の指示で防戦を続けていたからみたいなことを言っていた -- 名無しさん (2016-07-23 21 33 51) ↑封印戦争で沈んだって聞いて真っ先にガンエデンの砲撃かと思ってたけど、上の理由じゃどうしようもないね。 -- 名無しさん (2016-07-24 06 54 46) 世が世なら、『鋼龍戦隊スパロボジャー!』なる特撮ができていたかもしれぬ(ナイナイ -- 名無しさん (2016-07-24 07 10 36) 「司令、意見を具申してもよろしいか」このセリフとその後に提示する提案が本当に凄かった。ギントさんの人間性と優秀さを表す名言だった。 -- 名無しさん (2016-07-24 12 54 59) ↑加えてテツヤ以下古参クルーは上からのお目付け役と扱ってるのと違ってギントさんが司令も含めて鋼龍戦隊だと考えているのと司令が筋道たてて説明すれば受け入れてくれるタイプだったのも良かったんだよな。 -- 名無しさん (2016-07-24 22 54 08) 整備クルーの苦労が目立つけど、毎度司令部に伝える報告書の作成もかなり大変な部隊だよね。 -- 名無しさん (2016-07-31 14 58 28) ↑それをすっかり鋼龍戦隊クオリティに染まったマイルズ司令がやってる訳だな。 -- 名無しさん (2016-08-02 11 17 41) 部隊構成が整理されたのは良いけど、そのせいでチーム内の問題はチーム内だけで解決するようになって所属艦艇が違うチーム同士の交流が薄くなってしまったように感じる。キョウスケとか新人と絡まなさすぎじゃね? -- 名無しさん (2016-08-08 22 43 32) ラ・ギアス組が編入されたクロガネ組の戦力が何気にやばい気がする・・・ -- 名無しさん (2016-09-11 20 51 50) マイルズさんは第三次αのタシロのポジションになるんじゃないかな -- 名無しさん (2016-09-28 17 00 04) 良識的でまともで理解がある司令部というロボットものでも珍しい上司に恵まれた部隊。ブライトさんが血の涙を流すぞ。 -- 名無しさん (2016-09-28 18 03 53) ↑ブライトさんの場合、原作でもスパロボでも上に居るのは大抵無能かクズかの二択だからなぁ…。ナデシコのユリカの親父ぐらいじゃね?良識的なのは -- 名無しさん (2016-09-30 17 20 53) 漫画版だとOG2のリクセント奪還時点で整備班が凄くピリピリムードだとか。OGMDの時点じゃ考えるだけでも恐ろしい。 -- 名無しさん (2017-04-29 16 34 30) ↑2 原作だと良心的な上司が軒並み死亡しているしな。 -- 名無しさん (2021-08-30 12 44 06) マイルズはジン・ジャハナム(偽)に似ているな -- 名無しさん (2022-06-18 05 04 02) 名前 コメント
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- オリジナル防具 - 特定のアイテムと交換により、既存の防具より強化された「オリジナル防具」を手に入れる事が出来ます。 プロ噴水Map左上の限界突破NPC横にオリジナル防具交換NPCが居ます。 一部非常に強力ですが、今の所特に規制はありません。 収集品倍率が低い為収集困難な物も多いですが、集める価値は大いにあります。 - 上段 - 名前 効果 入手方法/交換材料 ライドワード帽B 物理攻撃時、5%の確率で相手に与えたダメージの10%をHPとして吸収する。物理攻撃時、2%の確率で相手に与えたダメージの4%をSPとして吸収する。装備時、約1.5秒毎にHP-500 NPC「チョッパー」ライドワードc10個古い本のページ100個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny パンダ帽B ATK+50MATK+50 NPC「チョッパー」パンダ帽竹筒200個毛糸50個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny ヒュッケの黒い猫耳B クリティカル+10クリティカルダメージ+15% NPC「チョッパー」黒い猫耳クリティカルリング2個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny バルーンハットB MATK+10% NPC「チョッパー」柔らかい羽毛100個賢者の石10個 ペコペコのヘアバンドB 無限ヘイストステータスALL-40 NPC「チョッパー」ペコペコの羽250個ヘアバンド1個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny たれリーフB Int+1精錬するとDEFの代わりに、MDEFが2倍増加。 NPC「チョッパー」大きな葉100個葉っぱの服50個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny ラーメンB DEX+4INT-1HIT+50 NPC「チョッパー」ゼロムc10個マミーc10個エンシェントマミーc10個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny 聖なるマーチングハットB 物理ダメージを受けた時、一定確率でエンジェラスLv5発動MDEF+2、STR+20 NPC「チョッパー」マンティスc10個グリフォンの爪2個よく焼けたクッキー100個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny デビルリング帽B Str+5、Int+5、Cri+8天使形から受けるダメージ+20%精錬値が6以上の場合、精錬値+1ごとにCri+2 NPC「チョッパー」小悪魔の角100個小悪魔の羽100個ソルジャースケルトンc10個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny マジェスティックゴートB STR+35 NPC「チョッパー」sマジェスティックゴート1個山羊の角350個山羊の毛皮350個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny カプラのヘアバンドB INT+35 NPC「チョッパー」古い魔方陣150個アリスのエプロン150個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny シャープヘッドギアB HP+25%クルセイダー・パラディン装備不可 NPC「チョッパー」sシャープヘッドギア1個硬い鉄の欠片200個悪魔の角200個オリハルコン10個オリジナルメダル50個10MZeny おしゃれな帽子B INT+15スキルディレイ+50%攻撃速度-25%無限アスムプティオ物理攻撃を受けた時、一定確率でヒールLv5使用Lv6以上を習得している場合、そのLvが優先されて発動する。 NPC「優しいおばあさん」おしゃれな帽子1個柔らかい羽毛100個月10個山5個20Mzeny 耳当てB STR+10、INT+10VIT+10、DEX+10HP+10%他プレイヤーからのダメージを、10%軽減する。 NPC「優しいおばあさん」耳当て1個ホーリーストーン100個マネーストーン100個マジカルストーン100個20MZeny 光のゴールデンヘッドギア DEF MDEF 90固定移動速度大幅低下ATK1固定 Flee200固定MATK-50%絶対にノックバックしない NPC「優しいおばあさん」sゴールデンヘッドギア5個黄金3個マネーストーン太陽5個20Mzeny 真っ赤な林檎 STR+20精錬値+1ごとにATK+25HPが自動回復しない 噴水2時方向のNPC参照 活きの良い魚 AGI+20精錬値+1ごとにFlee+20STR-20HIT-50 同上 ダサヘルム VIT+20精錬値+1ごとに人間耐性+1%HP-10% 同上 知恵帽子 INT+20人間へ5%の魔法防御無視精錬値+1ごとに3%の追加無視SP消費+30% 同上 給食の頭巾 DEX+20精錬値+1ごとにスキルディレイ-4%遠距離ダメージ-20% 同上 大富豪の帽子 LUK+20VIT-20精錬値+1ごとにLUK+2、完全回避+1 同上 現在活きの良い魚の材料が水のオブジェではなく雷の欠片になっています - 中段 - 名前 効果 入手方法/交換材料 鋭い眼光 STR+10、DEX+10 NPC「チョッパー」燃えている馬の蹄200個壊れた鎧200個透明な布200個sサングラス1個オリハルコン100個オリジナルメダル2000個50MZeny 赤いメガネ INT+10、DEX+10 NPC「チョッパー」ガラス玉200個ブリガン200個緑の宝玉200個青の宝玉200個赤の宝玉200個sサングラス1個オリハルコン100個オリジナルメダル2000個50MZeny ファントムマスク VIT+10、DEX+10 NPC「チョッパー」天狗の鼻200個硬い鉄の欠片200個ガタガタするドクロ200個sサングラス1個オリハルコン100個オリジナルメダル2000個50MZeny ペコペコの羽耳B ALL Status+5HP+10%死亡時5%の確率で復活する。 NPC「優しいおばあさん」ペコペコの羽300個シャドーストーン100個スナイピングストーン100個オリハルコン5個20MZeny 悪魔の羽耳[1] ALL Status+2 NPC「優しいおばあさん」sサングラス1個悪魔の羽耳シャドウストーン50個ブレイクストーン50個20MZeny 天使の羽耳[1] ALL Status+2 NPC「優しいおばあさん」sサングラス1個天使の羽耳ホーリーストーン50個マジカルストーン50個20MZeny ツインリボン[1] ALL Status+2 NPC「優しいおばあさん」sサングラス1個ツインリボン1個sリボン30個マジカルストーン50個20Mzeny 笑顔の私 ALL Status+50ATK,MATK+10%Flee+200 HIT+100DEF,MDEF-10人間への耐性-20% 噴水2時方向のNPC参照 - 下段 - 名前 効果 入手方法/交換材料 魔法のおしゃぶり INT+10、Matk+5% NPC「チョッパー」スターライト鉱石2個オリハルコニウム4個ブルーメタル5個オリハルコン150個オリジナルメダル3000個100MZeny お父さんのひげ 物理攻撃時追加ダメージ5%ATK+75、HP+5% NPC「チョッパー」スターライト鉱石2個ルーンメタル4個ケロン星分4個オリハルコン150個オリジナルメダル3000個100MZeny 呼吸補助装置 VIT+10、HP+5% NPC「チョッパー」超合金4個アブソリュートメタル4個ケロン星分4個オリハルコン150個オリジナルメダル3000個100MZeny 猫鈴 ALLStatus+5物理的追加ダメージ3%増加ATK+50、MATK+3%、HP+5% NPC「チョッパー」バンブー3個スターライト鉱石10個ミーティアライト10個オリハルコン150個オリジナルメダル3000個100MZeny バタートースト DEF+5、HP+6% NPC「チョッパー」オリハルコニウム3個ケロン星分3個ルナチタニウム3個オリハルコン150個オリジナルメダル3000個100MZeny 白い花びら STR+150、VIT+100、AGI+110DEX+60、FLEE+200、HIT+200MAXHP+100k MAXSP+500 NPC「可愛いおばさん」ファイタースカーフ1個免許皆伝の書【ロードナイト】1個免許皆伝の書【パラディン】1個免許皆伝の書【チャンピオン】1個10MZeny ハニートースト INT+150、VIT+100、AGI+110DEX+60、FLEE+200、HIT+200MAXHP+100k、MAXSP+500 NPC「可愛いおばさん」マジックスカーフ1個免許皆伝の書【ハイウィザード】1個免許皆伝の書【ハイプリースト】1個免許皆伝の書【クリエイター】1個10MZeny 白にゅーん DEX+150、STR+60、VIT+80AGI+110、FLEE+200、HIT+50MAXHP+100k、MAXSP+500 NPC「可愛いおばさん」スナイピングスカーフ1個免許皆伝の書【スナイパー】1個免許皆伝の書【クラウン】1個免許皆伝の書【ジプシー】1個10MZeny - 鎧 - 名前 効果 入手方法/交換材料 はぐれメタルの鎧 HP-40%、MDEF+5念属性になる。精錬不可 はぐれメタルDrop BambooServer ALLStatus+20 HP+20% 砦宝箱 - 肩 - 名前 効果 入手方法/交換材料 ヴァルキリーマント 破壊不可。物理攻撃の5%を反射する。精錬値の2倍、反射ダメージ増加。クルセイダー系を除く剣士系、シーフ系、商人系職業のみ装備可能。 ランドグリス 仕様変更or修正事項御座いましたら、随時修正お願いします。
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ホーム キャンペーン ささらオリジナル曲投票企画 応募する §応募する ■「第1回ささらオリジナル曲投票企画」のご案内 ●このキャンペーン企画の概要 「CeVIO Creative Studio」又はその後継のソフトウェアは、製品版、体験版、無料版等を一切問わず、「さとうささら」を唯一の歌い手とした「ささらオリジナル曲」(又は「さとうささらオリジナル曲」)をその作曲者の方から広く募集し、それら楽曲について一般の皆さんからのインターネット投票を受け付け、その結果として、最も多くの投票数を獲得した楽曲については、下記の「募集要項」に記載するとおり、特別の待遇を実施し、「さとうささらオリジナル曲 @wiki」として公式に、皆さんそれぞれの作曲活動等を後方から積極的に支援します。 特に、「さとうささら」を扱うボカロPの皆さん、この機会に、奮ってご応募くださいね。 ●この企画の進行のプロセス 応募受付開始日(先着順) 2015年2月18日(水曜日)午前0時 応募申込締切日時 2015年2月22日(日曜日)午後9時 応募楽曲(投票対象ささらオリジナル曲)の確定とその発表の日時 2015年2月22日(日曜日)午後11時30分 応募楽曲の確定の公告期間(周知活動期間) 2015年2月22日(日曜日)から2015年3月4日(水曜日)まで 一般の閲覧者からのインターネット投票の受付期間(無記名投票期間) 2015年2月25日(水曜日)から2015年3月4日(水曜日)まで 投票結果の発表日(即日開票) 2015年3月4日(水曜日) 最多得票者等に対する特別の待遇の実施期間 2015年3月8日(日曜日)から2015年3月22日(日曜日)まで(15日間) ●募集要項 以下、「第1回ささらオリジナル曲投票企画」に係る募集要項です。必ず、最後までお読みください。 §1 この企画の趣旨 ボカロP(作曲者)又はその支援者からご応募を頂いた「ささらオリジナル曲」のうちから、一般の訪問者・閲覧者に、最も良いと思う楽曲を1人あたり1曲のみ、投票をして頂き、最も多い票数を得た楽曲(最多得票作品)を「最優秀作品」として、この「ささらオリジナル曲 @wiki」のトップページの最上部(最も目立つ位置)に掲載し、なおかつ公式のTwitterアカウントで毎日つぶやき、当該作品の再生回数の更なる増加のため、公式に支援をさせて頂きます。 このように、読者参加型の公開企画を提案し、これを適正に実施していくことによって、延いては、「CeVIO Creative Studio」の「さとうささら」を用いた創作活動の活性化を強力に推進していくことを主な目的としています。 私たちは、皆さまとともに、今後における「さとうささらオリジナル曲」に係る創作活動の更なる発展に期待することはもちろん、積極的に貢献していくことを誓い、この企画を提案します。 §2 応募の資格 (1)この企画は、この募集要項に記載する一定の手続きに基づいて、1人あたり1曲のみ、誰でも自由に応募することができます。 (2)この度、募集の対象とする楽曲は、「さとうささら」を使用したオリジナル楽曲(ニコニコ動画において、いわゆる「ささらオリジナル曲」(又は「さとうささらオリジナル曲」)のタグを付すことが最も適当であると認められる音楽作品)であることが必要です。 §3 応募申請手続及び応募期間 1.応募申請書の配布又は取得の方法 応募申請書は、次のリンク先のページをコピー元として「新規作成」かつ「ページ保存」してください。 「新規作成」の際に、まず、新規ページ名の記入欄のなかの【作品タイトル】とある箇所を、応募の対象とするささらオリジナル曲の作品名称とし、その後、作成した新規ページの必要な箇所を適切に書き込んだうえで、ページの保存を行ってください。 投票企画応募申請書(応募申請専用テンプレート) http //www54.atwiki.jp/satosasara/copy2/123.html 2.提出書類 応募に必要な提出書類として、提出期限までに、次のものをページ保存してください。 投票企画応募申請書 1点のみ 3.応募申請受付期間 2015年2月18日(水曜日)午前0時から2015年2月22日(日曜日)午後9時まで 4.応募申請書の提出先 さとうささらオリジナル曲 @wiki 5.提出に当たっての注意事項 記入漏れ、誤字脱字等に十分にご注意ください。 §4 投票 1.投票期間 2.投票権者 3.投票の方法、集計の方法 4.投票所 5.投票結果の発表 §4 優秀者の待遇 募集期間:2014年2月17日午前9時まで 応募方法:DTMマガジンWebサイト投稿フォームよりMP3と応募要項を書き入れたテキストファイルを圧縮してアップしてください。※10MB未満 →投稿用アップローダ 曲名: テーマ(「別れ」「出会い」どちらかひとつを書いてください): 制作者名(本名である必要はありません): 使用ソフト(製品版、体験版、無料版のどれかひとつを書いてください): 制作楽曲に関するコメント:100字程度 連絡先メールアドレス(賞に選出された場合にご連絡差し上げます): CeVIOへのご要望:
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オリジナル サークル 作品名 PlatineDispositif チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。 GUNDEMONIUMS メイドさんを右に ミ☆ Pon Pon Games ヒーラーは二度死ぬ xirono 巫女学校物語~楓編 ふろーずんおーぶ ディアドラエンプティ St.α-Line 占星魔術白書 IV -Chronos Reflection- reminisce Link The Unleashed Nexus RH 求道庵 吾妻邸くわいだん 潮騒セイレーン 海のカケラ オートリ電子 Magic Scroll Tactics 超OK PHRASEFIGHT Throw the warped code out Back in 1995
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登録日:2011/02/23 Wed 02 17 24 更新日:2024/05/28 Tue 15 40 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2003年 JAM_Project Motto!! Motto!! PS2 SKILL αシリーズ オーガニック的な何か ガンエデン ゲーム スパロボ スーパーロボット大戦 ニルファ バンダイナムコ バンプレスト ビッグファイア ビッグファイア→ガンエデン フォロー・ザ・サン 乳揺れ 太陽戦隊 封印戦争 小隊システム 第2次スーパーロボット大戦α 負け犬 生存か、絶滅か…地球圏の命運を握るのは誰だ――――。 『スーパーロボット大戦シリーズ』の一作。 『スーパーロボット大戦α』シリーズの3作目にあたる作品。 CM ※推奨BGM:「SKILL」 君達に最新情報を公開しよう。 超絶のバトルアニメーション、極限まで進化したグラフィックス…。 そして、新機能「小隊戦闘システム」で全てが変わる。 これは、人類存亡を懸けて戦う熱き勇者達の物語である。 持てる奇跡を詰め込んで、今… 第2次スーパーロボット大戦α 初参戦作品の中に『ガオガイガー』がいるからか、同作でナレーターを担当したデラーズ閣下故・小林清志氏がCMナレーションを担当。 続編は『第3次スーパーロボット大戦α』。 今作から小隊システムとパイロット育成システムが採用された。 【小隊システム】 今まで物語が進むにつれ使う機会のなかったキャラが、加速や応援など補助系の精神コマンド要員or援護防御やバリア要員として採用が可能に。 終盤まで使えるようになるなど、過去作よりさらに自分のこだわりの部隊を作れるようになった。 【パイロット育成システム】 小隊要員の精神ポイントを増やしたり、小隊長の長所を伸ばしたり、短所を補うなどができるようになっている。 これだけでかなり難易度が下がっているけどね! 今作最大の魅力は、プラットフォームをPS2に移したものの戦闘アニメはαの使い回しが目立った『IMPACT』と違い、既存機体も書き直したため完全新規になっていることだろう。 被弾時ののけぞりやトドメ演出は本作で初めて導入された。 合体攻撃もできるようになり迫力もアップ。 ◇参戦作品(★は新規参戦) 全部で21作(新規参戦は4作) ☆機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ☆機動戦士Ζガンダム ☆機動戦士ガンダムΖΖ ☆機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ☆機動戦士ガンダムF91 ★機動戦士クロスボーン・ガンダム ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆マジンガーZ ☆グレートマジンガー ☆ゲッターロボ ☆ゲッターロボG ☆真ゲッターロボ(原作漫画版) ☆戦国魔神ゴーショーグン ☆超電磁ロボ コン・バトラーV ☆超電磁マシーン ボルテスV ☆闘将ダイモス ☆無敵鋼人ダイターン3 ★ブレンパワード ★勇者王ガオガイガー ★鋼鉄ジーグ ☆大空魔竜ガイキング ☆バンプレストオリジナル ライディーンやVガンダムなどが不参戦になり、ゴーショーグン、ダイモス、ガイキングなど初期スパロボの作品が復活参戦した(ライディーンは第3次αで復活)。 参戦作品には入っていないが過去のαシリーズに出たマジンカイザーは今回も参戦(ただし、設定の都合で空は飛べない)。 他に『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』からブラックゲッター、カトキハジメデザインのEW版設定のウイングガンダム(通称アーリーウイング)などが参戦している。 原作が漫画のクロスボーン・ガンダムや、大人の事情から参戦は不可能と思われたガオガイガーとジーグの参戦は本作のサプライズだろう。 初参戦組の扱いに関しては ブレン…シナリオ、バリア要員、合体攻撃+戦闘アニメなどかなりの優遇。 クロスボーン…シナリオは優遇だが他の主人公MSが強すぎて機体は普通。 ガオガイガー…攻撃、回避、防御全て文句なし。今作最強ユニットの一角。 ジーグ…ネタ機体 もう一度言うがネタ機体である。大事なので(ry ファンの間で有名なとある台詞で一躍ヒーローになった。 機体に関しては今作からサイズシステムが導入された。 これは戦闘した機体にサイズ差があると与えるダメージが増減し、小隊を組む際に重要なシステムである。 勿論このシステムのおかげで強くなった機体もいる。 ジーグは犠牲になったのだ… ◇主にストーリーに関わる作品 グレートマジンガー ゲッターロボG ガイキング ダイモス クロスボーンガンダム 逆襲のシャア ブレンパワード ゴーショーグン ダイターン3 鋼鉄ジーグ 以上が今作のメインとなる。 また選択肢によりラスボス手前の流れが異なる(グレート、逆シャアが主なルート)。 初参戦の『EX』以来主人公すらいなかったゴーショーグンや、『新』ではラスボス不在だったガイキングのまとまった原作再現が初めて(かつ『30』現在唯一)行われた。 一方、ガオガイガーとジーグは途中までの再現となる(後半はサルファに持ち越して完結)。 ガンダム系に関してはハマーン、ガトー、シーマ等が生存しており、今回で決着をつけることになる。 選択肢によりハマーン生存ルートがあるが、正史では死亡扱い(サルファではとある重要な場面で登場)。 地球内の勢力との戦いは本作で決着をつけるつもりだったようだが、一部やり残しがあったり大人の事情で次回作にも地球人の新勢力が現れたりしている。 ◇主人公 今回はスーパー系・リアル系で男女に分かれているためシナリオが4種類ある。 また、主人公機もそれぞれ異なる仕様。 スーパー系男主人公 ゼンガー・ゾンボルト CV:小野健一 前作の『スーパーロボット大戦α外伝』では敵としてプレイヤーを苦しめたゼンガーが主人公に昇格(あの世界のゼンガーとは平行世界の同一人物に当たる)。 プレイヤーから人気を得て主人公になったゼンガーだが、乗機のダイゼンガーは射程が短く全体攻撃がないため少々癖あり。 それでも対ボス戦では強力な切り札である。 ライバルはククル。ハニワ原人ではない スーパー系女主人公 クスハ・ミズハ CV:高橋美佳子 αから再登場したクスハとブリットのカップルがメインのシナリオ。リアル系からスーパー系に転身しました。 機体も龍虎王、虎龍王が再登場するのでαをプレイした人なら楽しさ倍増間違いなし。 中の人の演技力も上がっている。 ちなみにブリットの中の人はこの頃まだ万事屋開業する前なのか比較的大人しい。 リアル系男主人公 アラド・バランガ CV:鶏内一也 捕虜としてロンド・ベルに加入したアラドの成長とゼオラ・シュバイツァー(CV:かかずゆみ)の再会を描いたシナリオ。 初期ユニットはヒュッケバインMk-Ⅲでありクセがなく初めての方はアラドがオススメ。 1話で主人公の乗る機体がザクⅡなどガンダムが好きならそちらもオススメ。 後継機のビルトビルガーは実質合体攻撃頼みなのだが格闘値が高いアラドに対し合体攻撃は射撃属性。もう主人公ゼオラでいいよ ちなみにゼオラの射撃値は最終的にアムロに次ぐ2位。 ゼオラの乳揺れを見るためにゼオラメインにした方も多いはず リアル系女主人公 アイビス・ダグラス CV:渡辺明乃 「負け犬」だの「スパロボ史上最弱の主人公」だのレッテルを貼られたキャラ。 しかし、物語中盤で覚醒し能力が大幅に上昇。後継機のハイペリオンは3人乗り(精神コマンド3人分)と文句ないスペック。 と、いうより化け物である。 運動性に関しては初期値が登場する機体中トップの145を誇る(因みに二位は敵機限定のナイチンゲールの140) とはいえ、序盤の能力値の低さから1周目にアイビスを選ぶと難しくなる。 ちなみに、アイビスルートでしかラスボス戦後の最後の会話が見れない。 そしてアストナージもこのルートでしか出てこない しかも眼鏡イルイとの二択なので悩むところである。 ちなみに中の人はスパロボ好き。 ◇その他オリジナルキャラの皆さん 前作にいた『魔装機神』のキャラは大人の事情で未参戦(第3次αで関連人物は登場)。 また、レーツェルがOGから参戦したが、弟のライを含めたSRXチームは未参戦(第3次αで登場)。 主人公以外でα、α外伝からの続投はヴィレッタのみ。 機体は共にヒュッケバインMk-Ⅲ(アラド機と違い空も飛べるしバリア持ちである)。 ◇周回プレイのボーナス 携帯機シリーズなどでお馴染みだった周回プレイのボーナスが搭載。 今作はクリア回数に応じて資金とパイロットポイントが還元され3回クリアで100%還元となる。 ◇その他 BGM設定システムが採用された。 過去の作品では機体の関係するBGMが流れたが、今作は機体とパイロットどちらか選べるようになった。 あとこの頃から戦闘アニメの乳揺れが目立つようになった。 版権スパロボで初めてHP10万を超え「?????」表示になる敵が登場した。 ただ、それ以上に味方のインフレが激しく、αシリーズ全体を通して見れば難易度は一番低いと言われがち。 珍しくシナリオ分岐で部隊を分ける展開が無いので、育成ユニットがバラけて苦戦する心配もない。 αシリーズで他の3作品は熟練度が高い場合が正史ルートだが今回は熟練度関係なくラストステージは変わらない。 熟練度をあげたところで前作α外伝と比べて敵の強さが増した感じもしない。 熟練度も取りやすいしハードルートにしても敵を倒した時の気力増減は変わらない(気力に関してはすぐにあがる)。 しかし、シナリオに関してはなかなかいい出来で評価も高い。 特にアクシズの地球落下時にブレンパワードが絡みシャアが失敗するなど… 難易度が低いとはいえドン・ザウサーなんかは相変わらず強いし。 1周目では戦いたくないであろうシャアが乗るナイチンゲールの存在もあり、なかなかやりごたえのあるゲームでもある。 今作のOP曲「SKILL」はJAM Projectを語る上では欠かせない1曲。 ニルファはやったことないがニコニコなどで曲だけは知っている人は結構いる。 2010年NHKの『MUSIC JAPAN 新世紀アニソンスペシャル』でもこの曲を披露し会場を盛り上げた。 BS2の『萌える!泣ける!燃える ゼロ年代 珠玉のアニメソングSP 完全版』ではGONG→SKILLの順に披露。 スクリーンにはサルファとニルファの戦闘+OP映像も流れ、大いに盛り上がった。 ◇余談 ゲームPVはガオガイガーのナレーション風に各参戦作品を紹介。 ちなみにゴーショーグンのキャッチフレーズは「赤いボタンを知ってるか?」だった。 あとデュオ歓喜でヒイロ涙目。 上記のCMもガオガイガーの次回予告風となっている。 参戦作品が発表された際は何故か逆襲のシャアが作品欄に無く、アムロはディジェに乗っての参戦かと囁かれたが、実際にはストーリーの中核を成す作品となった。 アムロはあの有名な漫画版のネタも出てきている。 本来はガンダム・センチネルが参戦する予定だったのか、センチネル出典のバーザム改がデザインは改、名義はΖのバーザムとして登場しており、内部データにはSガンダムやΖプラスなどのグラフィックデータが残ったままになっている。 ストーリー的にもティターンズ残党やデラーズ・フリート(使用する機体がセンチネルが元ネタのザクF2)が登場するため、ニュー・ディサイズはどこに登場するはずだったのか?を想像しても良いだろう。 追記・修正 Motto!! Motto!! お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今までの出撃枠足らなくて「好きなキャラだけど性能面で勝ってる他のキャラを選ぶから二軍落ち」ってことが無くなったのは嬉しかったな。 -- 名無しさん (2014-03-21 11 09 55) バストアップで出るキャラの顔が1次とはぜんぜん違う顔になった。何があったんだ!? -- 名無しさん (2014-03-21 11 17 53) 面倒なのは好きな自分も否定できんわw まあそれでも、キライではなかったよ、小隊制 -- 名無しさん (2014-05-23 10 35 10) サルファは数が多すぎたからこれ位が丁度いいと思う -- 名無しさん (2014-06-18 12 24 33) ユニットが横に潰れたみたいなグラフィックなのがイヤだった。キャラの会話も顔が大写しでまばたきとかするα外伝までの方が豪華だったような。 -- 名無しさん (2014-07-26 12 57 16) ハマーンが生存していない=和睦を申し出てくれた相手を突っぱねた、なので第三次α終盤の展開にケチがついてしまった感。ブレンパワードが続投できていれば・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 15 11 43) ガオガイガーは強いけど、下手に育ててしまうとスターガオガイガーにするための条件がクリアできなくなってしまうという…… -- 名無しさん (2014-07-26 15 18 14) 鋼鉄神ジーグ企画のきっかけその1! -- 名無しさん (2014-08-24 21 28 33) 戦闘が途中でキャンセル出来ればな…… -- 名無しさん (2014-08-24 21 57 59) ↑2 ガイキングLODもだ! -- 名無しさん (2014-08-24 22 36 51) 最初にやったのがこれだからか、小隊制を面倒と感じたことがない -- 名無しさん (2014-08-24 22 56 40) 主人公全員プレイしたけどハマーンを殺したくないので拒絶ルートはいまだにやったことない。 -- ドクガン (2014-08-28 12 31 50) ロリコン原人め! 死ねぇ!! -- 名無しさん (2014-08-28 14 23 55) 最後に全員出せるのが素晴らしい、編成が面倒だけど -- 名無しさん (2014-09-29 20 03 09) 無理だろうけど、リメイクを熱望してる。 -- 名無しさん (2015-03-13 08 41 41) キンバライド基地の話が特に好き。 原作で人間で戦わない作品のキャラがスパロボで人間と戦うのに疑問を感じたりシーマやビッターの書かれ方とか -- 名無しさん (2015-03-14 22 08 27) ハマーンには第3次αも続投してほしかった -- 名無しさん (2018-04-22 20 12 52) ジーグ初登場の作品なのにジーグの扱いの悪さ、スタッフはジーグに恨みでもあるのだろうか? -- 名無しさん (2018-04-22 20 53 01) マジンカイザーのルックスが…最後まで翼が無いのが残念… -- 名無しさん (2018-04-22 21 01 06) 全体通しての最弱主人公ってゼオラ引換券だよな -- 名無しさん (2019-04-16 01 38 26) スパロボでも珍しい敵を強化するための隠しフラグの存在。シャアが決戦で乗ってくるMSがサザビーからナイチンゲールに強化される。むろん仲間になどならない -- 名無しさん (2020-03-10 02 05 26) 何気に富野作品率の高いスパロボ。新規参戦作品を軸に「母なる地球を離れ、星の海を目指す地球人類とその先」「機械仕掛けの身体を得た者達」と上手いこと参戦作品に共通点の多いテーマでまとめられ物語の軸になってるのがいいよね -- 名無しさん (2021-02-28 17 35 45) 本日2023年3月27日、『第2次スーパーロボット大戦α』20周年おめでとう。 -- 名無しさん (2023-03-27 07 29 07) 名前 コメント
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登録日:2014/05/08 Thu 22 26 04 更新日:2024/01/25 Thu 17 45 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ガドル・ヴァイクラン!! スーパーロボット大戦 ゼ・バルマリィ帝国 ハザル ハザル・ゴッツォ バンプレストオリジナル ヴァイクラン 人造人間 吉野裕行 哀しき悪役 帰ってきたウルトラマン 帰ってきたウルトラマン←セブンの息子でもある 悪党 俺はハザル・ゴッツォ!シヴァー・ゴッツォの息子! 父上の銀河制覇の力となるサイコドライバーだ!! ハザル・ゴッツォとは、第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~の登場人物。 CV 吉野裕行 概要 ゼ・バルマリィ帝国辺境銀河方面監察軍の総司令官。強い念動力を持つサイコドライバーであり、ヴァイクランを愛機として使っている。 父親であるシヴァー・ゴッツォに認められたいという欲望が強すぎるのか、シヴァーに対して異常なほど執着している。 そのため、シヴァー以外の全ての人間……幼少から親しくしてくれていたルリア・カイツや武術の師匠であるはずのバラン・ドバンすら見下しており、自分と同じく強い念動力を持っているリュウセイ・ダテやクスハ・ミズハに対しては「シヴァーに一目置かれている」という妬みから、強い憎悪を抱いている。 また、バルシェムシリーズやジュデッカ・ゴッツォなどの人造人間は特に侮蔑しており、「人形」と吐き捨てることもある。 パイロットとしては優秀なのだが、指揮官としてはハッキリいって無能で技量もなく、ゴラー・ゴレム隊の暗躍に気づかなかったり、自分より有能なエペソ・ジュデッカ・ゴッツォの意見に耳を傾けないなど、親の地位を笠に着た小物のイメージが強く、全く信頼されていない。 副官のエイス・ゴッツォも完全にハザルのことを馬鹿にしている上、シヴァーですらハザルを無視してエイスに命令を下すことがある。 活躍 シヴァーからイルイ・ガンエデンの捕獲命令を受け、エペソ率いる帝国監察軍第1艦隊と共に太陽系に侵攻。その途中でリュウセイ・ダテのSRXと遭遇し、自らヴァイクランで出撃してSRXを破壊した後、アヤ・コバヤシを拉致。 その後はイルイを捕獲するために地球各地で暗躍しており、その中でアルブレード・カスタムに乗り換えたリュウセイと再び対峙、圧倒した。 暫くの間、大きな動きを見せなかったが、ソール11遊星主との決戦後、閉鎖空間でリュウセイと三度対決。 念を失ったリュウセイをこれでもかと見下し圧倒するが、キレたリュウセイの猛攻を受けヴァイクランが大破。 それでもエイスのディバリウムと自らのヴァイクランを合体させたガドル・ヴァイクランを駆って圧倒し、アルブレード・カスタムを大破させるが、念を使いすぎて消耗しやむなく撤退。 翌日になって再び襲撃を仕掛けるが、追い詰められた焦りから念を暴走させクラインスペースを消滅の危機に追いやり、その中でもリュウセイを猛追。 しかし、ついに起動した鋼の戦神・バンプレイオスの次元斬で通常空間に戻されたことでトドメを刺し損ねる。バンプレイオスに乗り換え、念動力を取り戻して復活したリュウセイに逆転され、ついに敗北した。 敗北後、エイスに見限られて攻撃され、さらに自分がシヴァーによって作られた人造人間「ハイブリッド・ヒューマン」のモデルPD(*1)であることを教えられる。 真実を聞かされたハザルは、自分自身がこれまで見下し、否定してきた「人形」であることを信じられないままエイスの念で精神を破壊され死亡した。 ヴァイクランに合体機構を組み込んだのは地球のマシンのそれを参考にしたためだが、合体時に機体名、攻撃時に技名をシャウトするなど、スーパーロボットマニアな一面が垣間見られる。 関連人物 シヴァー・ゴッツォ ハザルを「作成」した人物。 エイス・ゴッツォ ハザルの副官にして、お互いが対になるべく生まれた存在。 素顔はハザルと同じであるが、感情のままに生きるハザルを完全に馬鹿にしていた。 バラン・ドバン ハザルの武術の師匠。 弟子であるハザルをまともに育てることができなかったことを悔やんでいた。 ルリア・カイツ 幼少期の姉貴分。 Wiki篭もり……お前らも追記・修正してやるよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガドル・ヴァイクラン!! -- 名無しさん (2014-05-08 22 31 18) 「ハザル!ハザル・ゴッツオ!シヴァー・ゴッツオの息子だ!」とかその内言いそうな気がする -- 名無しさん (2014-05-08 23 33 01) ニコニコ百科とほとんど内容が同じような… -- 名無しさん (2014-05-09 00 31 57) ↑ごめん。なんでもない。勘違いでした。すみません -- 名無しさん (2014-05-09 00 33 24) OGに出たらアレハレネタをかましそう -- 名無しさん (2014-05-09 01 33 04) ハザルとは「帰る」の意味で帰ってきたウルトラマンに掛けている。エイスはいわずもがな。シヴァーは「7」だからウルトラセブン。 -- 名無しさん (2014-05-09 07 41 02) ルリアお姉ちゃんについての記載がないぞw -- 名無しさん (2014-05-09 11 33 07) 幼少時代を知る人からしたらどうしてこうなったな成長なんだろうな -- 名無しさん (2014-05-09 12 13 32) 昔はちょっとファザコン気味のイイコだったのに -- 名無しさん (2014-05-09 12 24 55) ↑4 長いことαユーゼスが新マンでハザルはお坊ちゃんということでタロウだと思ってた。OGユーゼスはゾフィーだったし。 -- 名無しさん (2014-05-09 17 50 07) このこはウルトラマン病じゃなくスーパーロボット病だったねwガドル・ヴァイクラン!の叫びとかおいおいw -- 名無しさん (2014-05-10 08 14 42) OGのイングってこいつらの完成系なんだよね。 -- 名無しさん (2014-12-24 10 58 36) モデルPDを量産できれば、超機人にとってはありがたい電池になるだろうな -- 名無しさん (2014-12-24 11 08 10) 性格と末路を見る限り、タイプPDに某親善大使のデータが組み込まれている可能性大なんだが -- 名無しさん (2017-06-25 14 49 50) もし出会いが違っていれば、リュウセイ、テンザン、ハザルでロボオタ3馬鹿トリオを結成する未来もあったのだろうか -- 名無しさん (2017-06-25 15 34 48) OGでは仲間にはならなくとも何らかの形で救われて欲しい -- 名無しさん (2017-09-02 22 19 32) ↑4 四狂「今からよだれが…」 -- 名無しさん (2017-10-02 10 42 54) ↑5 イングレベルの強大な念が無いとフルスペックを発揮できないだろうが] -- 名無しさん (2022-02-25 17 00 07) 名前 コメント
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登録日:2014/04/28 (月) 00 47 16 更新日:2021/02/08 Mon 21 20 32 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 オルフェス スパロボ スパロボUX スーパーロボット大戦 ネタバレ項目 バンプレストオリジナル リチャード・クルーガー 仕事人 傭兵 唸る必殺の一撃 小杉十郎太 少佐 必殺仕事人 指揮官 極楽亭リチャード 父親 義父 自己犠牲 落語家 闇を斬る影 隊長 どうせまた会うんだ。地獄の底でな…… 『スーパーロボット大戦UX』の登場人物。 デザインはChiyoko ■リチャード・クルーガー 年齢:30代後半 階級:少佐 CV:小杉十郎太 搭乗機: オルフェス 戦闘曲: 闇を斬る影 非合法傭兵組織アンノウン・エクストライカーズ(通称UX)の隊長。一人娘のサヤ・クルーガーを連れて各地を転戦している。 普段は飄々としていて掴み所のない性格だが、傭兵としての腕は確かで、前線指揮官も兼任する程の洞察力に優れている。 自身を「カネで人の命を売り買いするろくでなし」と呼んでいるが、長きに渡る戦歴から培った信念と、傭兵である故に誰よりも「命」の重みを理解しているからこそ言えるであろう。 その生き様と意志はアニエス・ベルジュ(以下アーニー)にも受け継がれ、彼の進むべき道を見出すきっかけとなった。 しかしその一方で、演技力が壊滅的に下手という意外な一面を持つ。 傭兵であることを隠すために一芝居打つことも多いが、ワザとらしく思われがち。 アーニーに対して自身を「落語家で牧師の極楽亭リチャード」と名乗ったことがあるが、 彼は疑う所かその設定を本当に信じ込んでしまったため、流石に当惑するハメになった。そのせいか中断メッセージでも落語ネタが多い。 また、ファッションセンスも無茶苦茶と言っていい程酷く、サヤにスケバンの恰好をさせたりスクール水着を用意するなど、 もはや完全に自分の趣味丸出しである。ただしこれは、サヤのことを思っての行動とも言えるが… 以下、ネタバレにつき注意 その正体は、200年前に存在した粒子加速炉搭載機のテストパイロット。少佐の階級は旧地球軍に所属していた時のものである。 奇械島でノーヴル・ディランと共に粒子加速搭載機と鉱石オデュサイトに関する研究を行っていたが、 加速し続ける「意志」の暴走に巻き込まれ、人類が滅亡した未来世界に飛ばされた。 その光景を見たリチャードは、ノーヴルの造り出した人工生命体・サヤと共に現代へ転移する。 だが実際は「宇宙の死と新生を乗り越えた次の世界」における、例の事故から数えて200年後の時代だった。 つまり、リチャード達は絶望の未来を辿った世界=前の宇宙から来た人間である。 そして、未来を変えるために払った代償は余りにも大きすぎた。 オルフェスの空間跳躍の過多と時間転移の反動により肉体は蝕まれ、「ヘル・ストリンガー」を使うだけでも身体に負担を掛けるようになってしまう。 奇械島の重力炉停止作戦を機にパイロットを退かざるを得なくなり、オルフェスをアーニーに託した後は指揮官としてUXを支えた。 しかし、第二次重力炉停止作戦で身体は遂に限界を迎え、余命半年を宣告される。 自らの死期を悟ったリチャードは、ライオットBに乗り込みアイアンカイザーと相打ちに持ち込もうとする。 そしてサヤに自分を撃つよう言うが、彼女はそれを拒絶。そこに「例え任務でも、子が親を討つなどあってはならない」とアーニーが彼女の代わりに介錯を申し出た。 フ、フフ…ありがとうよ、少尉… その申し出を受け、感謝の言葉を呟いたリチャードはオルフェスの手刀をその身に受ける。 ライオットBの陽子ジェネレータの暴走に巻き込まれた重力炉とアイアンカイザーは消滅した。 死の間際、リチャードはアーニーに自分が守ろうとしていたものを託す。 そして、たった一人の最愛の娘に別れを告げたのだった……。 娘と、未来を頼んだぜ… さよならだ、サヤ… リチャードの死はサヤに深い悲しみを与え、彼女は後悔と自責の念に苛まれる。 だがアーニーの励ましを受けて共に戦う覚悟を決め、「命」の意味を知ることになった。 そして師をその手にかけてまで己の信念を貫く事になったアーニーもまた、 この出来事を機に「もう、後戻りはできない…!」という言葉の通り、リチャードと同じ仕事人へと変貌していく事になる…。 その後、死して「時空を超える意志」となったリチャードはアーニー達を導き、ユガの終焉を乗り越える。 ようやく彼は、サヤと本当の意味で「親子」になることができたのだった。 幸せにな、サヤ… 少佐…! 泣くな。お前はもう創られた命なんかじゃない。これからは一人の人間として、立派に生きていくんだ はい、お父さん… ■関連人物 アニエス・ベルジュ 後継者。連邦時代でのスクラッグ襲撃時から関わるようになり、最終的には彼に世界の命運を託す。 なお、戦術指揮の内容もアーニーに引き継がれる(ちなみに最後の3つ目「獲得経験値10%上昇」はリチャードの時には解禁されない) 天然な性格故に、リチャードの打った芝居を本気で信じ込んでいた。 サヤ・クルーガー 義理の娘。感情表現が苦手な上、常に任務を優先させていたため「少佐」と呼ばれている。 彼女を「命」に目覚めさせるべく行動をしてきたが、全て空回りに終わったため内心では心を痛めていた。 ノーヴル・ディラン 絶望の未来を覆すべく行動を共にした同志。 彼女から待ち受けるであろう死を告げられても、その運命を受け入れると返した。 ジョセフ・カーター・ジョーンズ(ジョーイ) 彼のフルネームを知った際「愛称は『ジョジョ』でしょネー!」と勝手に決めつける。 更に再会した時には「ジョースター君」「ジョナサン」と呼んでいた。 ちなみにリチャードの担当声優である小杉十郎太は、3代目ジョジョを演じたことがある。 聞け!地獄の追記・修正をォッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 極楽亭リチャードからの何かね少尉?のコンボで腹筋崩壊したわwww -- 名無しさん (2014-04-28 01 26 11) アーニーとジンとリチャードの中の人はスーパー戦隊で悪役を演じてたね -- 名無しさん (2014-04-28 04 13 55) 中断メッセージを聞く限り演技力はあると思う -- 名無しさん (2014-04-28 07 32 12) 名前と中の人(リチャードさんの方)ネタでイジられまくったジョーイくんを関連人物に書いてもいいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-04-28 08 36 16) 演義が下手というより、わざとだろうな。道化を演じることで本心を隠している。 -- 名無しさん (2014-04-28 10 08 28) ↑2 ちなみに当人も3代目JOJO(OVA版)というw -- 名無しさん (2014-04-28 14 16 24) 最期の瞬間、きっと薄く笑みを浮かべてたと俺は確信してる(妄想) -- 名無しさん (2014-05-14 19 43 55) アイアンカイザーに突っ込んで死んだのも確信的なものがあったんだろうか。あのままSKLの至近距離で爆ぜてもガイザーはピンピンしてるし -- 名無しさん (2014-08-13 07 45 54) 最初にUXが発表されたときはてっきり、乗り越えるべき壁として立ちはだかる系ライバルかと思ったんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2015-01-29 22 13 12) ジョセフ「ぶえくしゅん!! ?、誰か俺の噂をしているような…?」 -- 名無しさん (2015-08-07 21 41 13) 冒頭の茶番を追加してもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2015-09-20 01 20 32) まさかの小杉十郎太氏の所為で妙に色っぽいんだよな声が -- 名無しさん (2015-11-17 11 16 37) 名前 コメント